Consigli per il tempo di battaglia: come battere più swing perfetti
In un gioco di battuta la distanza dipende dalla lettura e dall'adattamento, non dai riflessi.
1. Il tempo sbagliato deriva dal guardare solo la palla
Riagisci solo quando la palla è sopra di te e le palle veloci sono quasi impossibili. Guarda il movimento del lancio e il colore della palla (il tipo di lancio indica) prima, e decide "veloce o lento" nel momento in cui lascia la mano.
2. costruire la linea di base sulla palla retta
I primi tre lanci sono sempre retti. Usateli per assorbire il ritmo dal rilascio allo swing.
3. Le palle lente hanno bisogno di pazienza; le palle veloci hanno bisogno di preparazione
Swing a una palla lenta (blue glow) al tuo ritmo abituale e sarai sempre presto fare un respiro prima di swing. fastballs (red glow) sono il contrario: iniziare a preparare il momento in cui viene rilasciato e reagire prima di pensare.
4. Correzione di un passo alla volta utilizzando l'immagine di errore
Se manchi il punto dolce, la partita mostra il tuo errore, come "EARLY -0.06s". Prima? aspettare un battito più a lungo il prossimo lancio. tardi? impostare prima.
Nella Zona, proteggere la cosa sicura
Due colpi perfetti in fila entrano nella Zona, aumentando il moltiplicatore di distanza (fino a 1,5x).
6. Focalizzazione completa sui 9 e 10 lanci
I due lanci finali portano un bonus di distanza di 1,3x. Un colpo perfetto qui può attraversare da solo 150 metri. Il cambio (glio viola) rallenta a metà volo, quindi ricorda: "arriva veloce, affonda tardi"
Scopi di valutazione
La distanza totale di 300 m ti rende un batterista di partenza, 550 m un batterista di pulizia, 800 m un Homerun King e 1.000 m un leggendario Slugger.