Qual è la precisione media degli obiettivi e il tempo di reazione?

Si è mai chiesto se la tua precisione e il tempo di reazione sono buoni o cattivi?

Indici di riferimento per la precisione e la velocità

L'Aim Trainer combina la tua precisione (totale tentativi) con il tuo tempo di reazione medio per posizionarti in una delle cinque classifiche.

AccuracyReazione AvgRank
90%+450 ms o più velociElite
75%+600 ms o più velociSharp
60%+AnySteady
40%+AnyShaky
Sotto il 40%AnyRookie

Gli obiettivi scompaiono dopo circa 1,1 secondi in Flick Shot e 1.6 secondi in Precision Shot, e un obiettivo che si spinge in tempo conta come un errore quindi prendere il tuo tempo trascina anche la tua precisione. Flick Shot ha obiettivi più grandi, quindi 6075% è un obiettivo realistico. Precision Shot utilizza obiettivi più piccoli, quindi la stessa precisione richiede un obiettivo notevolmente più stretto.

Indici di riferimento per il tempo di reazione

Una semplice reazione a un cambiamento visivo come il gioco riflesso media circa 200250ms. Aim Trainer misura il tempo da un obiettivo che appare al tuo clic, che naturalmente corre più a lungo poiché devi anche muovere il mouse e allineare il colpo. Flick Shot tende ad essere più veloce di Precision Shot, poiché i suoi obiettivi sono più grandi e più vicini. Per il rank, una media di 600ms o più veloce soddisfa il requisito Sharp, e 450ms o più veloce soddisfa il requisito Elite.

Riferimenti del tempo sul bersaglio (modalità Inseguimento)

La modalità Inseguimento non chiede di sparare. Misura per quanto tempo il puntatore è rimasto su un bersaglio che non smette di muoversi, e conta solo finché tieni premuto il pulsante. È un'abilità a sé: molti giocatori con un buon flick inseguono male.

Tempo sul bersaglioRangoCosa significa
65% o piùEliteResta sul bersaglio anche nei cambi di direzione
50% o piùAffilatoInseguimento stabile per tutta la partita
35% o piùSolidoIn rettilineo va bene, le curve costano
20% o piùIn crescitaInsegue il bersaglio da dietro
Meno del 20%PrincipianteSi sta ancora abituando a seguirlo

Il bersaglio accelera nel corso dei 30 secondi, quindi la percentuale cala sempre nella seconda metà. Guarda anche la serie più lunga: una partita che perde un po' di terreno ovunque e una che insegue in modo pulito e poi molla il bersaglio una volta sola possono avere la stessa percentuale e richiedere allenamenti opposti.

La costanza: il terzo numero

La schermata dei risultati scompone ogni partita in velocità, precisione e costanza. La costanza deriva da quanto sono variati i tuoi tempi di reazione, misurata come coefficiente di variazione: la deviazione standard divisa per la tua media. Dividere per la media invece di riportare la dispersione grezza è voluto, perché chi reagisce più lentamente ha per forza una variazione assoluta maggiore. Conta se sei regolare rispetto alla tua velocità.

Due giocatori possono avere entrambi una media di 400 ms. Uno colpisce ogni bersaglio tra 390 e 410 ms; l'altro alterna clic da 200 ms e da 600 ms. Il secondo crolla sotto pressione, e la sola media non lo mostra mai. Quando la costanza è la barra più bassa, smetti di inseguire il clic più veloce e fai una partita in cui ogni colpo cade sullo stesso tempo.

Misurate i vostri numeri

Le medie sono solo un punto di riferimento la risposta più chiara viene dal testare se stessi. Prova l'Aim Trainer proprio nel tuo browser e controlla la tua precisione e il tempo di reazione. Puoi condividere il risultato anche sui social media.