GADGET MONSTER ARCHIVE

Guide des monstres de Frappe Magique

Découvrez les huit monstres révélés jusqu’au chapitre 8. Les deux derniers restent secrets.

CHAPTER 1–4

Partie I · Étranges incidents en ville

Souris Clic character01
CHAPTER 1Marché NéonRecommended 100 CPM

1 · Marché Néon

Souris Clic

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Marché Néon.
Conseil de combat
Conseil de combat: 100 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau
Golem Clavier character02
CHAPTER 2Bibliothèque CentraleRecommended 125 CPM

2 · Bibliothèque Centrale

Golem Clavier

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Bibliothèque Centrale.
Conseil de combat
Conseil de combat: 125 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau
Moniteur Éblouissant character03
CHAPTER 3Gare LumineuseRecommended 155 CPM

3 · Gare Lumineuse

Moniteur Éblouissant

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Gare Lumineuse.
Conseil de combat
Conseil de combat: 155 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau
Casque Hurlant character04
CHAPTER 4Place de la MusiqueRecommended 185 CPM

4 · Place de la Musique

Casque Hurlant

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Place de la Musique.
Conseil de combat
Conseil de combat: 185 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau

CHAPTER 5–8

Partie II · La corruption s’étend

Routeur Toile character05
CHAPTER 5Jardin CélesteRecommended 220 CPM

5 · Jardin Céleste

Routeur Toile

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Jardin Céleste.
Conseil de combat
Conseil de combat: 220 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau
Imprimante Bug character06
CHAPTER 6Atelier MunicipalRecommended 255 CPM

6 · Atelier Municipal

Imprimante Bug

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Atelier Municipal.
Conseil de combat
Conseil de combat: 255 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau
Mimique Mémoire character07
CHAPTER 7Musée de la MémoireRecommended 290 CPM

7 · Musée de la Mémoire

Mimique Mémoire

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Musée de la Mémoire.
Conseil de combat
Conseil de combat: 290 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau
Œil Drone character08
CHAPTER 8Colline des ÉtoilesRecommended 325 CPM

8 · Colline des Étoiles

Œil Drone

La ville appartient aux machines !

L’incident
Un appareil ensorcelé sème le trouble à Colline des Étoiles.
Conseil de combat
Conseil de combat: 325 CPM · Terminez chaque sort sans faute pour monter de niveau

CHAPTER 9–10

Partie III · Découvrez la suite vous-même

CHAPTER 9? ? ?

Découvrez les huit monstres révélés jusqu’au chapitre 8. Les deux derniers restent secrets.

CHAPTER 10? ? ?

Deux monstres absents de ce guide attendent après les huit premiers.

Connaissez l’adversaire. Puis incantez.

Deux monstres absents de ce guide attendent après les huit premiers.

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