Dinozor oyunu: yüksek skor için 5 ipucu

Bin puana kadar zamanında zıplamak yeter. Bunun üstünde hız yeterince artar ve belirleyici olan artık ritim ile nereye baktığın olur. Skoru en hızlı yükselten beş değişiklik şunlar.

Beş ipucu

  • Dinozora değil, ekranın sağ kenarına bak. Karar, henüz yaklaşmakta olana göre verilir.
  • Tek bir kaktüste kısa zıpla. Uzun zıplama havada kalma süresini uzatır ve bir sonraki engele tepki verme şansını elinden alır.
  • Alçak uçan kuşlarda zıplamak yerine eğil — zıplama, eğilmeye göre daha sık çarpmayla biter.
  • Kaktüs grubunda adedi değil, araları say. Sık dizilmiş üç kaktüs tek zıplamayla, seyrek dizilmiş üçü ise üç zıplamayla geçilir.
  • Hız arttıktan sonra ritimde bilinçli bir mola ver: birkaç saniye sadece koş ve yeni tempoyu yakala.

1000 puan üstünde en sık yapılan hata

Turların çoğu, saniyenin kesri kadar erken yapılan bir zıplamayla biter. Yüksek hızda dinozor engelin arkasına değil, tam önüne iner. Hep aynı şekilde ölüyorsan, zıplamayı öne almayı değil, bilinçli olarak geciktirmeyi dene.

Rekor kovalamayı ne zaman bırakmalı

Belli bir hızdan sonra oyun hızlanmayı bırakır, yani rekor artık dikkate bağlıdır. Üst üste birkaç tur aynı yerde bitiyorsa mola ver — göz yorgunluğu mesafe algısını her şeyden hızlı bozar.