Nişan alma testinde ortalama skor nedir?
Nişan alma antrenörlerindeki sonuçlar çok değişir, çünkü testlerin kuralları da değişir. Aşağıda en yaygın biçim — belirip kaybolan hedeflere tıklamak — için referans aralıklar ve bu sayının aslında ne anlattığı var.
Referans aralıklar
30 saniye boyunca tek tek beliren hedeflere tıklanan bir test için değerler.
| Seviye | Saniyede hedef | Açıklama |
|---|---|---|
| Başlangıç | 0,8–1,2 | Fareyi hareket ettirmek ve tıklamak hâlâ iki ayrı iş |
| Orta | 1,2–1,8 | İmleç hedefte düzeltmeye gerek kalmadan duruyor |
| İleri | 1,8–2,5 | Tıklama duraklama sırasında oluyor, sonrasında değil |
| Çok yüksek | 2,5 üzeri | Düzenli nişan çalışanlarda görülür |
Hedef boyutu, oyun alanının büyüklüğü ve fare hassasiyeti bu sayıları yeterince değiştirir; bu yüzden yalnızca aynı test içinde karşılaştırma anlamlıdır.
Aslında neyi ölçüyorsun
Sonuç iki ayrı şeyden oluşur: imlecin hedefe varma süresi ve orada durma süresi. Başlangıç seviyesindekilerin çoğu ikincisinde zaman kaybeder — imleç hedefin üzerinden geçer ve geri döner. Sonucu genelde bu düzeltme sınırlar, hareketin hızı değil.
Hedefte kalma ölçütleri (Takip modu)
Takip modu ateş etmeni istemez. İmlecinin, hiç durmadan hareket eden bir hedefin üzerinde ne kadar kaldığını ölçer ve yalnızca düğmeyi basılı tuttuğun sürece sayar. Bu ayrı bir beceridir: hızlı atışı iyi olan pek çok oyuncu takipte zorlanır.
| Hedefte kalma | Rütbe | Ne anlama geliyor |
|---|---|---|
| %65 ve üzeri | Elit | Yön değişimlerinde bile hedefte kalıyor |
| %50 ve üzeri | Keskin Nişancı | Tur boyunca istikrarlı takip |
| %35 ve üzeri | İstikrarlı | Düz gidişte iyi, dönüşlerde kaybediyor |
| %20 ve üzeri | Gelişiyor | Hedefi arkadan kovalıyor |
| %20 altı | Çaylak | Henüz takip etmeye alışıyor |
Hedef 30 saniye boyunca hızlanır, bu yüzden oran ikinci yarıda daima düşer. Yanındaki en uzun seri değerine de bak: her yerde biraz kaybeden bir tur ile temiz takip edip hedefi bir kez tamamen kaçıran bir tur aynı oranı gösterip tamamen farklı antrenman gerektirebilir.
İstikrar: üçüncü sayı
Sonuç ekranı her turu hız, isabet ve istikrar olarak ayırır. İstikrar, tepki sürelerinin ne kadar değiştiğinden gelir ve değişim katsayısıyla ölçülür: standart sapmanın kendi ortalamana bölümü. Ham dağılım yerine ortalamaya bölmek bilinçli bir tercih, çünkü daha yavaş tepki verenin mutlak dalgalanması doğal olarak büyüktür. Önemli olan kendi hızına göre düzenli olup olmadığın.
İki oyuncunun da ortalaması 400 ms olabilir. Biri her hedefi 390–410 ms arasında vurur; diğeri 200 ms ile 600 ms tıklamaları karıştırır. İkincisi baskı altında dağılır ve bunu tek başına ortalama asla göstermez. İstikrar en düşük çubuğunsa, en hızlı tıklamanın peşinden koşmayı bırak ve her atışın aynı tempoya düştüğü bir tur yap.
Kendi sonucunu ölç
Test doğrudan tarayıcıda açılır, kurulum gerekmez. Birkaç deneme yapıp ortancayı almakta fayda var — tek deneme hedef dizilimine fazla bağlıdır.