Hiiri, hiirimatto ja herkkyys: mikä oikeasti vaikuttaa tähtäykseen
Varusteet eivät korvaa harjoittelua, mutta huono asetus voi jarruttaa sitä. Tämä on se järjestys, jossa asiat oikeasti merkitsevät.
1. Herkkyys on selvästi tärkein
Järkevä asetus on sellainen, jossa käännyt yhdeksänkymmentä astetta liikkeellä, joka mahtuu hiirimatolle. Liian suuri herkkyys on yleisin syy sille, ettei tarkkuus parane.
2. Hiirimaton koko merkitsee enemmän kuin pinta
Pieni hiirimatto pakottaa nostamaan hiiren kesken liikkeen, ja siinä tarkkuus katoaa. Varmista tila ennen kuin alat miettiä materiaalia.
3. Hiiren paino tyylin mukaan
Kevyempi hiiri pysähtyy paremmin pieneen kohteeseen, kun taas raskaampi antaa tasaisemmat pitkät vedot. Kumpikaan ei ole parempi, kyse on siitä, mitä teet useimmin.
4. Näytön virkistystaajuus auttaa, mutta viimeisenä
Korkeampi taajuus näyttää kohteen aiemmin ja lyhentää viivettä muutamalla millisekunnilla. Se on todellinen ero, mutta pienempi kuin oikein säädetyn herkkyyden tuoma.
Seurantaan matalampi DPI ja isompi hiirimatto
Seuranta palkitsee täsmälleen päinvastaisen asetuksen kuin flick. Korkea DPI muuttaa jokaisen pienen käden vapinan maalin päällä heilumiseksi, joten DPI:n laskeminen ja liikkeen ottaminen kyynärpäästä antaa puhtaamman linjan. Mutta matala DPI vaatii tilaa: jos hiirimatto loppuu kesken seurannan, kierros on ohi. Jos lasket DPI:tä seurantaa varten, kasvata samalla maton kokoa. Mittaa ensin aikasi maalissa ja anna luvun päättää, kumpaa tyyppiä olet.
5. Se mikä ei merkitse
Korkea DPI ei sinänsä paranna tarkkuutta, sillä pelin herkkyys muuntaa sen joka tapauksessa. Valaistus ja painikkeiden määrä eivät vaikuta tulokseen lainkaan.