Breakout og Arkanoid: hvad der skiller de to spil

Begge spil ser næsten ens ud, men de spilles forskelligt. Forskellen ligger ikke i udseendet, men i hvad de kræver af dig.

Breakout er den oprindelige idé

Det kom i 1976 og havde én eneste mekanik: plade, bold, mur. Ingen bonusser og ingen fjender, kun afprelning og vinkel.

Arkanoid tilføjede bonusserne

Ti år senere kom Arkanoid med faldende bonusser, længere plade, skydning og fjender, der afbøjer bolden. Fra et rent vinkelspil blev det et spil om at træffe valg.

Forskellen i, hvad der afgør

I breakout afgør præcisionen i afprelningen. I arkanoid afgør det ofte, om du henter bonussen eller bliver stående under bolden. Det er en anden slags fejl og en anden slags fremgang.

Hvor dette spil hører hjemme

Burst Breakout ligger midt imellem. Det bevarer den rene vinkel fra breakout, men tilføjer kombinationer og nogle bonusser, så scoren kan bygges op og ikke bare spilles igennem.