Breakout a Arkanoid: v čem se ty dvě hry liší

Obě hry vypadají skoro stejně, ale hrají se jinak. Rozdíl není ve vzhledu, ale v tom, co po tobě chtějí.

Breakout je původní myšlenka

Vyšel v roce 1976 a měl jedinou mechaniku: pálka, míček, zeď. Žádné bonusy a žádní nepřátelé, jen odraz a úhel.

Arkanoid přidal bonusy

O deset let později přišel Arkanoid s padajícími bonusy, delší pálkou, střelbou a nepřáteli, kteří míček odchylují. Z čisté hry na úhel se stala hra na rozhodování.

Rozdíl v tom, co rozhoduje

V breakoutu rozhoduje přesnost odrazu. V arkanoidu často rozhoduje, jestli si pro bonus dojdeš, nebo zůstaneš pod míčkem. To je jiný typ chyby a jiný typ zlepšování.

Kam patří tahle hra

Burst Breakout stojí uprostřed. Zachovává čistotu úhlu z breakoutu, ale přidává komba a několik bonusů, takže se skóre dá stavět, ne jen odehrát.